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sexta-feira, 8 de abril de 2011

Games - A polêmica dos jogos violentos

Esse tema vem me incomodando há muito tempo pelo fato de que a única opinião que vemos na mídia é a de quem não entende realmente do assunto. Por exemplo, a psicóloga pode entender da influencia dos jogos na mente das pessoas se ela nem conhece ou já jogou o game que menciona em seus livros? Um Juiz pode proibir um game com a justificativa de que ele é nocivo à saúde sem nem conhecer a história? Ele nunca jogou, não conhece o enredo, não conhece o ambiente, não conhece a razão do personagem fazer o que faz. Prova disso foi a afirmação que infelizmente vi um jornalista fazer em pleno noticiário, dizendo que no game Grand Theft Auto é necessário assassinar prostitutas para somar pontos. Sinceramente, eu não jogaria um game assim. Quem falou isso para ele? De onde ele tirou essa informação? Certamente ele não jogou o game. O que quero afirmar é que a opinião de quem joga quase nunca é considerada.

Então, Acreditando que meus conhecimentos em relação à mídia eletrônica interativa valem alguma coisa, vamos analisar a seguinte questão: Um jogo violento pode levar uma pessoa a cometer um ato violento? Antes de responder preciso generalizar a pergunta, então lá vai: Os videogames podem influenciar as pessoas? A resposta é sim, como todo tipo de mídia. Claro que games influenciam, assim como a televisão, os livros, a música, a internet e etc. Nesse momento depende da pessoa filtrar o que acha ser útil para ela e descartar o que acreditar ser inútil.

Não somos macacos para sairmos imitando tudo que vemos. Uma vez li um depoimento de um jogador que falava assim: “Nunca saí pulando na cabeça das pessoas depois de jogar Super Mario World”. Claro que foi uma maneira inteligente e cômica de escapar da pergunta mais ao analisarmos chegamos à conclusão de que não havia tantos casos de crimes e incidentes envolvendo jogadores de videogame no tempo em que os gráficos dos jogos eram apenas sprites coloridos, a chamada era dos 8 e 16bits, nas décadas de 80 e 90, quando, de fato, os jogos tinham um apelo mais infantil - ou, no mínimo, a tecnologia não era capaz de projetos mais ambiciosos. Não que todos os títulos fossem infantis naquele tempo, pois já haviam games “sanguinolentos” como Carmageddon, Mortal Kombat e Doom. Isso nos leva a outra pergunta: os games passaram a influenciar a mente dos jovens quando se tornaram mais realistas? E eu rebato com outra pergunta: Realistas como? Como filmes? Entenderam onde quero chegar? Não é o tipo de mídia que tem um poder maior do que a outra de induzir uma pessoa, mas é a própria pessoa que se deixa levar pelo que vê ou ouve.

É absurdamente errado apontar um meio de entretenimento e dizer que ele é responsável pelos atos de pessoas sem opinião e desequilibradas. Se 25% dos assassinos em séries são viciados em games, eu tenho certeza de que 100% deles bebiam água. Devemos abrir os olhos para o fato de que muitas vezes os games é que são influenciados pelo nosso mundo. Por exemplo, um game que tem como tema a vida criminosa de um ex-presidiário vivendo na Miami dos anos 80 que nessa época estava jogada nas guerras de gangues, no tráfico de drogas, e refém da máfia, foi idealizado apenas da mente “insana” de seus produtores? Esse é o caso em que a arte imita a vida (calma aí, quer dizer que eu acho que videogame é arte? Claro! Mas isso é assunto pra outro post) Observe o seguinte texto: “Dois médicos de Havard do Centro Médico de Estudos Mentais desenvolveram uma pesquisa científica sobre o uso de videogames por 1300 alunos de escolas que são jogadores assíduos. A pesquisa foi enfocada sobre os jogos violentos e a tentativa de correlacionar esses jogadores com o crescimento ou a natureza violenta e briguenta dos alunos. Os médicos ficaram surpresos quando encontraram dados que comprovam que, na verdade, os jogos violentos promovem a interação social, o relaxamento e o alívio do estresse nesses alunos. Segundo o seu livro: Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games and What Parents Can Do e de forma resumida, o quadro encontrado era que os jogadores que se concentraram apenas nesse tipo de jogo, merecem atenção especial, mas que os jogadores que acabam misturando as categorias como aventura, RPG, corrida, os jogos violentos ajudam a aliviar e relaxar. É claro que tudo deve ser comedido e que os pais devam se envolver nas atividades dos games, o que é uma abordagem muito interessante. Segundo os médicos os pais devem se envolver com os jogos dos filhos, como se fosse uma outra atividade qualquer.”

É nesse ponto que eu quero chegar. Os pais, a criação, a fase em que a pessoa aprenderá a diferenciar o que é certo e o que é errado. Eu me uso como exemplo, já joguei vários games, dos mais variados estilos, incluindo os violentos, inclusive gostaria de ressaltar que já joguei os games mais violentos e realistas (em relação à violência) do mundo, considerados os maiores causadores da corrupção e violência nos jovens, acusados de abordarem temas como drogas, assassinato, crimes, prostituição, pornografia e de imporem isso as nossa criancinhas. Ora, por favor, como as criancinhas podem jogar um game que possui o temido selo “somente para maiores de 18 anos”, claro que isso é hipocrisia minha, pois talvez nos EUA esse selo tenha algum significado, mas aqui no Brasil um menino de 6 anos pode jogar sem problemas um game proibido para menores. Mas uso esse fato para ressaltar que aqui, onde não há nenhum tipo de fiscalização para que essa lei de restrição etária seja cumprida, não vemos tantos incidentes como nos EUA ou outros países. Mas voltando ao foco, queria dizer que mesmo exposto aos maiores exemplos de games violentos, não me considero uma pessoa violenta, e acredito que quem anda comigo (a maioria não é tão ligada a games como eu) também não me considera uma pessoa com tendências psicopatas. Mas na opinião dos advogados sensacionalistas e dos políticos arbitrários, sou um assassino em série em potencial. Então surge a questão: Os games me influenciaram? Sim. Influenciaram-me a me interessar por informática, a melhorar meu inglês, a estudar mitologia e religiões antigas, me levaram até a produzir filmes! Claro que também aprendi a matar uma pessoa de várias maneiras diferentes usando apenas um martelo, mas eu deixo esse conhecimento para ser usado apenas no mundo virtual, pois aprendi que é errado misturar ficção e realidade.

O fato é que existem pessoas que não conseguem fazer essa separação do real e do virtual, e isso não depende da idade ou da classe social, depende da criação que aquela pessoa teve, dos conceitos que foram ensinados e da capacidade de discernir o certo do errado. Então, após essa reflexão já posso responder a pergunta do início: Um jogo violento pode levar uma pessoa a cometer um ato violento? A resposta é sim. Mas após discutir o tema creio que posso levantar e ao mesmo tempo responder outra pergunta: A culpa disso é do jogo violento? Não.

Música - The Best is Yet to Come - Rika Muranaka

Quando eu chego aqui e digo que um álbum é bom e coloco o link pra baixar, muitas pessoas podem não acreditar que o álbum inteiro é bom ou não vão perder tempo baixando tudo pra ouvir apenas três músicas que lhes agradam. Pensando nisso, além de álbuns, irei indicar algumas músicas que não podem deixar de ser ouvidas por nenhum ser-humano. E pra começar, trago a vocês The Best is Yet to Come, criada pela compositora e lírica Rika Muranaka. Essa música faz parte da trilha sonora do primeiro Metal Gear Solid para o Playstation (lançado em 1998 pela Konami e dirigido pelo gênio Hideo Kojima) e foi composta especialmente para as sequências finais desse épico jogo. Também fez parte da trilha sonora do quarto capítulo da saga, onde, quando tocada, me fez viver o momento mais nostálgico da minha vida. Interpretada lindamente por Aoife Ní Fhearraigh e cantada no idioma escocês, é uma verdadeira terapia musical. A letra também é maravilhosa e pode ser conferida aí em baixo junto com o link para download. Espero que saibam apreciar...

The Best is Yet to Come (Rika Muranaka)

O Melhor Ainda Está Por Vir

Você se lembra do tempo em que as pequenas coisas lhe deixava feliz?
Você se lembra do tempo em que as coisas simples lhe fazia sorrir?
A vida pode ser maravilhosa se você permitir
A vida pode ser simples se você tentar

O que aconteceu com aqueles dias?
O que aconteceu com aquelas noites?
Você se lembra do tempo em que as pequenas coisas lhe deixavam tão triste?
Você se lembra do tempo em que as coisas simples lhe faziam chorar?

Sou só eu, ou somos só nós?
Nos sentindo perdidos neste mundo?
Por quê temos que machucar uns aos outros?
Por quê temos que enxugar lágrimas?
A vida pode ser linda se você tentar
A vida pode ser alegre se nós tentarmos

Me diga que não estou sozinho
Me diga que não estamos sozinhos neste mundo lutando contra o vento
Você se lembra do tempo em que as coisas simples lhe fazia sorrir?
Você se lembra do tempo em que as coisas simples lhe fazia gargalhar?

Você sabe que a vida pode ser simples
Você sabe que a vida é simples
Porque o melhor da vida está por vir
Porque o melhor está por vir

Linda não? Fiz esse post ouvindo ela. Aqui o Link.

Música - Serj Tankian - Imperfect Harmonies


Sou fã de System of a Down, mas se a banda não voltar do hiatus em troca do vocalista continuar lançando trabalhos solos, pra mim tudo bem. Serj Tankian arrazou em seu primeiro álbum solo Elect the Dead com letras sérias e um som único. Ouvi mil vezes no mesmo dia a faixa Empty Walls. Depois ele inventou de fazer um show com as músicas desse álbum tocadas por uma orquestra! (O.o) E Elect the Dead Symphony foi outro sucesso. Agora o barbudo lança Imperfect Harmonies, com uma mistura de rock, orquestra e música eletrônica é outro sucesso de vendas. Recomendadíssimo. segue a lista das músicas e o link pra baixar o CD. (Obs: Não coloquei link para compras por que não achei ¬¬')


Faixas:
01 disowned inc. 04:07
02 borders are… 04:38
03 deserving 04:06
04 beatus 04:42
05 reconstructive demonstrations 05:05
06 electron 03:46
07 gate 21 02:43
08 yes, it’s genocide 03:16
09 peace be revenged 03:59
10 left of center 03:07
11 wings of summer 04:46

Baixe o CD aqui!

Quadrinhos - Sandman - Edição Definitiva


A Panini está relançando no Brasil uma das melhores coisas que eu já li na vida. Sandman Edição Definitiva traz as edições de uma história em quadrinhos lançada originalmente no Brasil de 1989 à 1998 pela Editora Globo. Conta a história do senhor do mundo dos sonhos e de sua família de sete irmãos. Todos o manifestações antropomórficas de forças da natureza. Em ordem de idade: Destino, Morte, Sonho, Destruição, Desejo, Desespero e Delírio.

Lançado dela DC Comics com o selo Vertigo, essa foi uma das mais aclamadas e premiadas séries dos últimos tempos. Foi escrita pelo gênio Neil Gaiman (Deuses Americanos, Coraline, Stardust...) e desenhada por diversos artistas, o que nos dá uma perspectiva visual incrível. Sem falar nas capas das 75 edições criadas por Dave McKean que são obras de arte a parte. Sandman é uma obra prima moderna que consegue misturar mitologia, arte, terror, cinema e rock em um quadrinho.

Com uma narrativa profunda e repleta de todo tipo de emoção torna impossível você não se identificar com pelo menos um dos personagens desse mundo criado por Gaiman. E falando em personagens não posso me esquecer de mencionar as participações de ilustres nomes como William Shakespeare, John Costantine e Lúcifer. Fazendo minha as palavras de Peter Straub em Sandman Vidas Breves, "Se isso não é literatura, nada mais é".

“Tenho dois tipos de sonhos: os ruins e os terríveis. Com os ruins consigo lidar, são apenas pesadelos e logo acabam quando eu acordo. Já os sonhos terríveis são os sonhos bons, aonde tudo vai bem... Tudo é maravilhoso e normal. Tudo vai bem. Aí... eu acordo e ainda sou eu. E continuo aqui. E isso é realmente terrível.” (Garota Elemental - Sandman / Terra dos Sonhos)

A Panini agora republica esse tesouro em uma edição em formato diferenciado (18,5 por 27,5 cm), totalmente recolorida (com cores aprovadas pelo próprio autor) e recheada de extras, como a proposta original da série, esboços dos personagens, páginas de arte a lápis e o roteiros originais.

Estou torcendo para a Panini lançar as próximas edições o mais rápido possível. O

Volume 1 da Edição Definitiva pode ser comprado no Site da Livraria Saraiva clicando aqui

Se você quer dar uma olhada antes, pode baixar a prévia do Volume 1 da Edição Defitiva no site da Panini clicando aqui

A prévia do Volume 2 está aqui

Mas se você quer baixar as 75 edições da Globo clique aqui

Boa leitura e bons sonhos!

CheckPoint

O CheckPoint tem como missão injetar um pouco de cultura no dia-dia de vocês. Claro que não me acho um formador de opinião e nem acredito que meus gostos são melhores que os de vocês, só estou aqui para dar dicas e análises sobre as mais variadas mídias! Com muito humor, notícias, informações, análises, vídeos, tudo pra você não ficar por fora do que acontece no mundo do entretenimento. Então, espero que quando puder, dê uma passadinha aqui que eu prometo que sempre vai ter uma novidade.